こんにちは。のすけです。
今回は「FEH勝手に改善案 ~あったらいいな~」と題して色々と思いついたことを書いてみようと思います。
基本的にポジティブ目線です^^
みんなが既に要望していることや、実装までのハードルが高そうなもの。
あとはそれは違うんじゃない?と思われるものあるかもしれませんが、ご了承いただければと思います。
それでは行ってみましょう!
英雄召喚
煙が出なかった後、昇格のチャンスがほしい
あの煙がなかったあと、なんか特殊演出で昇格とかの可能性が欲しいですよね!
内部で確率の計算がどうなるかはわかりませんが、星3だった場合1%の確率で特殊演出で星5になるとかあったら嬉しいなと思ったり。
あとは昇格じゃなくても特殊演出とか別のパターンもそろそろあってもいいのではとも思ったりします^^
今は煙が出なかった時は引き戻し持ちキャラが出るのを祈るばかり・・・笑
初期星5限キャラを星4にしてほしい
初期の星5キャラをガチャ整理ではなく星4排出に変更してほしいです。
ただ、これはビジネス面なども考慮するとハードルは高いかもしれません。遠距離反撃とかスキルによっては今もレアですしね。
個人的にセーバーさんとかまだ所持出来ていないキャラも多くて、毎週のピックアップ以外にももう少しなにか手に入れる機会があると良いないと思っています。
超英雄も天井がほしい
みんなの望み・・・笑
ただこれもビジネス面を考慮すると難しいかもしれないです。
素朴な疑問として天井があることによって売り上げってどうなるんですかね?
天井を設けないことで売り上げを伸ばすのか、天井を設けたことで「天井までもう少し引くか」と思う人が増えるのか・・・・
10凸目指す人は天井1回なので正直そこまで影響無いだろうし、天井を全てのガチャ設けた方がよさそうな気もするんですよね。天井が無かったことで全てのオーブを吐き出して引けず離脱するプレイヤーさんもいたりするような気も。
うん、これは難しい問題ですが・・・ふぇーちゃん、なんとか是非・・・!
毎日星1しか出ない無料で引けるガチャを実装してほしい
こういうのどうでしょうかね?
ちょっと美味しすぎるかもしれないのですが、ログイン継続する価値はすごく出てきそうですよね。
飛空城
不定期開催で祝福なしシーズンの実装
無課金の人もワンチャン1位を狙えるし、好きなパーティで出撃&防衛もできるしたまにはそういうシーズンがあってもいいですよね!
売り上げを考えると神階英雄とシーズンの関連性は大きいと思うので、たまにでいいので祝福なしのシーズンがあればいいかなと思いました。
相手が神階英雄未使用パーティだった場合、防衛時の失点減少
相手の上昇レートが下がった自由なパーティで攻められてきた場合その分、こちらの失点も減少してもよいのではと思っています。
休日のマップ追加
これもそろそろ追加があってもよいですよね。
わりと休日マップも癒しなのでいろんなマップがあったら嬉しいなと思います。
闘技場
対戦相手で出てくるキャラは1回まで
あんまり会いたくないキャラがいるんです笑
ただし、同査定帯で選出できる相手パーティがヒットしない場合はリセットになるとか。
まぁこれはただの願望です。ぬるいと思われるかもしれませんが・・・願望です笑
特殊補助持ちは選出1回まで
あんまり会いたくないキャラがいるんです笑
全キャラ1回ずつだとあれなんで特殊補助持ちに限って選出1回までとかどうでしょうか・・・
伝承クロムのほかには
もちろん伝承アクアも・・・狭いマップだと本当に厳しいですよね・・・・
縛鎖も5戦まで
闘技場は5戦までになったので縛鎖の闘技場も5戦までがいいかな・・・と思ったり。
ただこれは自分の中でも少し迷いがあります。たくさんのキャラを使う楽しみもあるのでそういう意味では7戦のほうがいいかもしれません。
縛鎖のアイテムで蘇生できるバルキリーとかがあったらいいのにな・・・笑
縛鎖を隔週開催に変更
7から5に減らすよりこっちの方がいいかもしれません。宿題感の強い縛鎖を隔週にすることでお手軽感アップ!
嫌いではないのですがやはり疲労感がどんどん強くなってきている気もしますし・・・
偶像の天楼
灯火を課金でいいので追加させてほしい
偶像の天楼ってランキング報酬無いんですよね。なのでスキルガチャが残念だったとき是非灯火を購入できればと・・・!
あと難易度によってふつうにクリアできないケースとかもあるかもしれないのでその救済措置にもなるかもと思います。
ミョルニル
防衛・反撃の日を倍の開催期間にしてほしい
コンテンツそのもので何か良いアイデアは特に浮かばないのですが、防衛と反撃をやり忘れるケースがよくあるみたいなので開催期間をどちらも延ばしてくれるといいのかなと思いました。
投票大戦
最初に選んだキャラで優勝まで進んだ人は特別ボーナス
投票大戦はやはり結果が形骸化している気がするので、何かもう一つ面白い要素があるといいですよね。最初に選んだキャラで優勝できたら星4でキャラゲット・・・とかがいいかと思ったんですがそれだと新キャラで投票大戦は新キャラでは開催できないですよね。売り上げ的にも。
何かいい案が・・・とは思うのですが特に浮かびませんでした・・・
あ、ちなみに私は報酬美味しいので投票大戦は好きです笑
その他
ブレードや激化汎用武器も錬成させてほしい
多分最初はブレードとか旭日の剣などは十分強いからと錬成が追加されなかったと思うのですが。
もういいですよね?笑
査定的にも錬成できないと使えないケースがあるので効果は大したことなくていいので錬成できたらなあと思います。
星1をキャラをもっと欲しい
星1キャラのガチャを、と前述したのですが今星3が実質的な下限ですよね。
私は全て覚醒させてしまったので星1や2のキャラが兵舎にいないんですよね。
ネタ的に超絶強化されてる画像も拝見したりするのでそういう遊びもやってみたいなという個人的な願望によるところが大きいです。
完全モブキャラで弱いキャラも実装してほしい
どうしても後から追加されるキャラはステータス高くなりますよね。
それだとどんどん微妙なキャラは実装されにくくなる気がするのでステータスも弱いキャラもネタ要素としていっぱい追加してくれると嬉しいなと。
スキルも重装の行軍を2までしか星5に覚醒しても覚えないキャラとか。
そういうレアスキルを2まででも取れたら他の継承の時に便利だったりするのかなと思います。
ダブルや、伝承、神階、双界など新機能を持ったキャラは配布する
これは無課金や微課金の方のためと思うのですが、やはり新システムはみんなが体験できるといいかなと思います。エイルとか入手できるものもありますが、双界とか配布してくれないのもありますよね。
能力が高くなくてもいいのでとりあえず新システムはみんなが体験できるのが希望です。
完全 二者択一の配布
かなり賛否が分かれそうですが、たまにはこういうのもプレイヤーに差が出て面白くなりそうな気がします。聖戦勢なのでヨハンとヨハルヴァのような配布があったらと・・・
まぁどっち選ぶかとなれば・・・愛の人ですかね笑
・・・以上です。
いかがだったでしょうか。長文にお付き合いくださりありがとうございました。
FE運営は「あ、ちょっとやっちゃったかな?」って思う設定を出してしまうこともありますが、それ以上に「さすが!わかってますね!」って思える素敵なものをいっぱい提供してくれていると思います。これからも楽しくファイアーエムブレムヒーローズをプレイしていけるといいなぁと思っています^^
それではまた。