こんにちは。
のすけです。
先日サバイバルに向けてサブパで覇骸エーデルガルトワンマン編成を作ったのですが。
強い・・・
ハガちゃん・・・
もはやメインだよ・・・
という感じになってしまったので自分でも対策キャラを準備しておくことにしました。
自分で使ってて気づいたんですが本来対策キャラのはずの伝承ベレトやベレスが風薙ぎをつけてると落とせないんですよね。
ダメージカットあるし、強化増幅添えが強すぎるし。
風薙ぎがないとカウンターでやられるし。
2人犠牲を払ってエーデルガルトを落とすのも状況厳しくなると思うのでとりあえず一人で倒せるキャラを準備しました。
双界リシテア&ルーテです。
まさかの攻撃魔防の遠影を外して、速さ魔防の凪と鬼神の一撃4をつけています。元から所持している無への暗闘もドンピシャで刺さりますね。キャプチャだと速さ上げですが、このあと攻撃上げに個性変更しました笑
凪が無いと強化増幅されてる状態に何もできないんですよね。
この構成なら奥義発動状態 or 双界スキル発動状態にすることで安定して落とすことが出来ます。(2連撃合わせて71~79くらいのダメージが出ました)
連撃防御・魔道の聖印がついてると無理ですが、覇骸エーデルガルトは近接も受けることが多いため採用率は低いのではという予想(というか体感)です。
チャレンジなら採用されることもありそうですが、サバイバルで4編成ならまず間違いなく他に連撃防御をつけたいマルテマンや開花フィヨルムに採用してそうですし。
とりあえずサバイバルではこの双界リシテア編成を準備しておいて、エーデルガルトでなるべく詰まないようにしておきたいなと思います。
はぁ。
闇堕ちするとこんなに強くなるとしても、エルには人間でいてほしいと願うアドラークラッセの民でした笑
それではまた。